公告版位

Paper Clip 迴紋針的發明

 

利用金屬的彈性與對物體的摩擦力,迴紋針就可以輕易地達到整理紙張文件的功效。

 

有些東西往往被發明了以後,你會覺得: 其實這也沒什麼,我也會。事實是不是這樣呢? 還真的是這樣。很多發明其實都不是什麼太高深太艱難的東西, 往往只是利用一些巧思,將原本就已經知道的東西加以應用變化,就可以發明出令人驚豔的東西。但重點是為何別人想的到,你卻想不到?

 

除了那種可遇不可求,哪天在睡夢中、發呆中、放空中或者不知道在做什麼事情的當下突然閃過的靈感外,其實還是有很多機會你可以創造出許多創新發明的點子的。

 

運作你的大腦=>產出好的點子

 

以這迴紋針為例,試想回到沒有迴紋針或其他文具的時代,面對一大疊紙,你要如何將其拿起來呢? 是不是一定會用大拇指與食指或其他四指上下夾持住避免散掉被風吹掉。也許有用心在觀察留意的人,這時就會想,有沒有什麼東西可以代替我的手達到一樣的效果呢?

 

 Thumb+finger    

 

 

再看看現在的迴紋針,長尾夾等,是不是很像拇指食指夾持的動作呢?

paper clip  

 

 

其實很多發明背後都有一些思維的邏輯規則,熟悉這些技法並善於觀察周遭事物,哪天你也可以成為發明家啊!

文章標籤

極光藍海 發表在 痞客邦 留言(1) 人氣()

在CPM(Critical Path Method)要徑法中,有提到以下Float(浮時)的概念:

 

 
   

Float  

 

以上這長方格裡有這活動Activity相關的資訊包含:

 

ES: Earliest Start 活動最早開始時間

EF: Earliest Finish 活動最早結束時間

LS: Latest Start 活動最晚開始時間

LF: Latest Finish活動最晚結束時間

 

Duration 活動工期 = EF-ES+1= LF-LS+1

Float浮時 = LF-EF= LS-ES

 

再舉以下圖示的範例來說:

 

 CPM  

用順推forward方式決定ES/EF, 用逆推backward方式決定LS/LF

則我們可以得到以下細部資訊 (其中Step1~3為逆推backward的步驟)

 

 float example  

Float 浮時

1. Total float: 一個activity在不影響整個project schedule完成日條件下可以delay的時間. 如上述圖示. Critical activities的total

float=0, 若為負表示Schedule delay.

 

(1) SA 之LS最遲必須開始時間為day 1, 結果ES最早可以開始時間卻為day 2 (例如可能因為某些原因耽擱), 造成Total float=LS-ES=1-2=-1

 

(2) 另一種狀況, Project 要求在16天內完成, Critical Path卻要19天, 倒推算LS/LF的結果造成Total Float=-3, Project 還沒開始已經   delay 3天. 此時必須考慮是否可以提早開工或加工縮短工期等方式.

 

 2. Free float: 一個activity在不影響後續activity最早開始日ES條件下可以delay的時間. 以圖示而言: 各個activity的free float都=0

 

3. Project float: 在不影響要求的專案完成日期條件下此project可以delay的時間. 以此例而言譬如客戶/老闆要求project在23天內完成, 則project float=23-19=4. 若要求在15天內完成, 則project float=15-19=-4

文章標籤

極光藍海 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

Critical Path 要徑

 

在Project專案/計畫中, 整個project schedule network 中由開始到結束最久的一條路徑稱為Critical Path要徑, 此要徑上的活動稱為Critical Activities. 整個project schedule 會delay 或是pull in, 要徑是決定關鍵. 但要注意原本不是要徑的也有可能例如因為其中的activity delay而變成新的要徑. 


CPM  

 

以上圖這個例子來說, 每個有數字的長方格代表不同的活動及活動所需的天數, 而箭頭代表每個活動間彼此先後順序的關係, 由Start起始到End結束, 可以發現總共有如下表的5條路徑:

 

SA-AC-CD-DE

19

Critical Path

SA-AC-CE-EE

18

 

SB-CD-DE

18

 

SB-CE-EE

17

 

SB-BE-EE

18

 

 

而其中時間最久的一條路徑是19天, 這也就是這個Project 專案/計畫中的Critical Path 要徑. 假設想要整個專案/計畫提早一天, 如果從其他條路徑下手是沒有用的, 例如我來將SB-BE-EE 這原本18天的工作努力趕工縮短到17天, 我整個專案/計畫有辦法提早嗎? 答案是沒有, 因為SA-AC-CD-DE 還是需要19天. 這就好像舉例以開發手機來說, 硬體提早設計製造完成等在工廠倉庫裡, 但是軟體還沒修改好, 則手機一樣是無法出貨開賣的意思一樣.

所以要達到想要的結果, 真的是要努力對方向啊

文章標籤

極光藍海 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

小小的汙染就能造成巨大的破壞. 粥裡好的米即使是數萬倍於老鼠屎的數量, 還是無法克服它所造成的汙染破壞. 同樣道理, 一點點有毒物質散佈在室內, 就可能造成人們莫大的傷害, 需要靠外界更大數量數以億兆倍的乾淨空氣才能減輕它的毒害. 走在路上有一個人抽菸菸霧菸味四散飄逸影響的可能是周遭百人以上. 河川中的一點汙染可能影響到數萬人的飲水安全…


我們如果不大量增加好的分子的數量, 怎麼來應付這壞的分子造成的破壞呢? 要搞破壞要毀掉一個人一個組織一個社會一個環境一個世界實在是遠比要培養建立維持容易多了, 不要因此洩氣喪氣覺得努力無法馬上看到成果, 因為你絕對不想走向醜陋黑暗崩壞的那一方, 而是希望眼前愈來愈光明美好. 就好像自由落體一樣, 要知道往下掉墮落的速度總是比你慢慢往上爬提升來的快又輕鬆, 但我們不會想要走上那條下墮的路, 理解這你多少可以釋懷也可以更堅持地走在對的路上.

文章標籤

極光藍海 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

  • Jan 31 Sat 2015 18:06
  • HWRCDT

HWRCDT 這幾個字其實相當有意思. 基本上覺得包含了人一生在追尋的所有一切. 

H: Health
健康. 沒有健康沒有生命就沒有了一切, 這大家耳熟能響的道理, 但有沒有時時在觀察自己在做什麼? 飲食不正常, 吃垃圾食物, 抽菸吸二手煙三手菸, 喝酒酗酒, 晚睡熬夜, 沒有運動, 黑心商人不斷冒出毒害大眾~

W: Wealth
富裕. 除了少數含著金湯匙出生者, 絕大多數人窮極一生追求的不外乎是物質上的財富. 大多上班族每日為誰辛苦為誰忙也不過就是為了要每月那份得來不易的薪水. 其實除了物質上的財富, 更重要的是精神上的富裕. 真正令人嚮往的不是誰賺了多少錢, 而是誰有辦法每天活的快樂幸福美滿.

R: Relationship
關係. 不管是親情, 友情, 愛情等所有人際間的關係都是我們希望可以有良好發展的, 不是嗎? 這一樣不是一件簡單的任務, 有人可以輕鬆達成, 有人一天到晚為情所困. 除了少數特例, 大部分人都還是希望可以擁抱人群, 在人群中悠游自在地彼此相處互相扶持成長. 

C: Career
事業身分. 從上幼兒園開始, 我們就有了學生的身分, 一直持續到國中, 高中, 高職或是大學研究所等. 之後大部分人開始工作轉換為上班族或是老闆的身分直到退休. 有了身分對大多數人而言, 似乎有了一種歸屬的安全保護, 不會像浮萍一般隨波流盪不知漂向何處. 工作上的身分同時讓很多人得以完成實現他們的理念理想, 獲得金錢難以換取的成就感. 

D: Destiny
命運運氣. 大家都想追求好運連連, 不想厄運黏黏. 但對大多數人來說, 這應該是最難控制改變的一項. 買大樂透到底會不會中? 哪天會不會天上突然掉下來黃金? 你我凡人真的不知. 可不可以改變命運運氣? 留待大家共同去探索.

 

D其實還有別的意思: Dao, Do Something. 

 

Dao : 有人聽到這個字會想到道理、道德、道路、道…做人處事不管在生活中工作中總是要愈來愈明瞭相關人事物的道理及應對之道並能實際去落實, 這才是成長成熟的表現, 而這中間道德是個很重要的基礎,引導你不要走偏, 不要走上黑心的道路, 不要只是只有技術而沒有良心。 

 

Do Something 做些事: 一個人在世上可以活到百來歲已經是非常長壽, 但其實有時一晃眼時間就過去了. 在世上的時候到底是在做些什麼? 是終日為了滿足食衣住行等民生基本需求及HWRC等嗎? 當然對很多人來說, 終日要為三餐溫飽而努力, 每天哪有時間精力去思索別的事情. 但對行有餘力的人來說, 不會覺得好像少了些什麼嗎?

 

如果有能力可以多做一些有益於人類社會的事情, 會不會讓你的人生更有意義感覺更好?

 

Ladies and Gentlemen, Boys and Girls, we definitely want to Do Something, don’t we?

 

T: Time 時間. 對人而言這是有限的資源. 每個人的時間資源多少也都不一致, 有人長有人短. 能夠做的真的只有把握每分每秒, 不要浪費, 因為時間青春一去不復返. 至少現在還沒有時光機...

文章標籤

極光藍海 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

MLB美國職棒大聯盟無疑是當今喜歡棒球的人的最高殿堂, 匯集了來自世界各地頂尖的好手在此互相一較高下, 爭取個人及球隊的成績以及相應而來豐厚的報酬.  看了那麼多年的MLB, 已經不再僅僅只是看到在球場上投手打者在那投球打球, 得分, 哪隊贏哪隊輸. 當然比賽本身還是很好看沒錯 :) 但看久了自然而然地有了其他的領悟… 

 

這棒球場其實很多方面就跟我們的職場是一樣的. 有錢的大市場球隊如洋基、道奇, 銀彈雄厚, 可以提供豐厚的報酬找來或留下成績好的球員, 以好幾年的長約綁住他們, 塑造出一個個超級明星, 也增加民眾更願意花錢進來看明星球員的誘因, 最後還是球隊賺更多. 這些有錢的大市場球隊就有如大公司大財團的角色例如Apple, Google等, 想要進去工作, 還真的沒那麼簡單, 進去之後的報酬也絕對是羨煞旁人, 在盡是優秀人才匯聚的這些大公司裡, 公司整體的戰力愈來愈提升, 競爭力也愈來愈強, 其他二線競爭者除非哪天突然神來一筆有了某某創新的產品或是商業模式等, 否則只能在旁邊撿些一線大廠無暇或不想顧及的市場領域填填肚子努力撐下去看哪天這些大廠會不會突然策略失當有機可趁. 

 

身為職員的大眾就有如那些球員, 職業生涯有限, 如何讓你在最有戰力的年紀把自我實力發揮到最高來爭取球團優渥的獎金報酬, 真的是需要努力不斷地再努力, 也許受限於種種因素, 結果不見得都能盡如人意, 但你努力發揮過你最強的實力後相信你也不會遺憾. 大多數人會遺憾的是我其實本來可以做更好… 可惜沒有完全發揮實力…可惜錯過了那個可以好好發揮的機會…從你踏出社會20幾歲的年紀開始的十來年期間或甚至更短大概就決定了你在這球場職場上的身價, 是到處球團財團搶著要, 還是被釋出不知道新球隊在哪裡, 或甚至再也沒有大聯盟的舞台可以發揮. 

 

這種每年球季中球季後各球團檯面下的動作交易等等, 完全不遜色於檯面上的比賽本身, 也許有人覺得棒球一打兩三個小時有夠久, 萬一又沒全壘打可看更悶, 但真的在球賽背後藏著更好看的故事… 

 

    相信大家都想當一個威風八面宰制全場的賽揚強投或是頻頻揮出安打全壘打的重砲手, Easy…Easy…(Easy在這不是簡單, 而是放輕鬆的意思…), 有些事不是你可以決定的但有些事是你可以控制的, 其他就看開點, 進入更高一層的心境界吧.

文章標籤

極光藍海 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

點擊播放按鈕可將文章「唸」出來喔!
 
 

 

有些事總在發生後才瞭解, 有些話總在說出後才後悔. 常常問自己可不可以Smart點, 卻還是常常重蹈覆轍, 無言以對. Self-Control這門課應該列為由小學到大學研究所最重點的基礎必修課之一, 課程難度也是最高, 甚至一輩子都無法通過考試及格. 修課期限最多就是一輩子, 過不了就拿不到這門課的學分. 到時只能唉唉叫~

 

時間真的是個很有趣的東西, 其實它不應該叫做東西, 也許就意義上來看可以聯想到諸如資源, 成本, 能量, 四度空間等等. 對於不是Superman的我們一般凡人來說, 在時光機真的發明之前, 我們只能無奈地看著它一點一滴或快速大量地從我們身邊走過或飛逝. 真的很奇怪的感覺, 小學乃至大學總覺得時間過得很慢, 尤其是漫漫長長的暑假, 有時無所事事, 到處遊蕩, 在看個電視, 睡個午覺, 時間還是很多, 不知道要幹嘛. [一寸光陰一寸金, 寸金難買寸光陰. 光陰似箭, 歲月如梭.] 這些字句純粹是背來應付國文考試用的, 無感, 完全地無感, 只是因為小時候記憶力好, 所以這些字句才會留在腦袋裡, 想忘也忘不掉, OK?

 

說到無感, 突然讓我想到青蛙, 為何會想到青蛙? 青蛙是種可愛的動物, 青青綠綠的顏色, 白白的肚皮, 圓滑光溜的外型, 三不五時還會跳來跳去, 唱歌給大家聽~. 但還是有人把牠拿去煮, 從冷水開始叫溫水煮青蛙…OOPS…無法想像那畫面…根據這理論, 如果一開始是熱水, 蛙兄受到刺激馬上基於本能就會發揮出它的跳躍專長一躍而出, 偏偏那一剛開始的冷水安逸環境騙了牠, 雖然慢慢地升溫, 但由於趨近Quasi-steady 幾乎沒有感覺到有激烈溫度的變化, 等到溫度真的很高受不了時, 已經跳不出來. 我想我們不用去探究這蛙蛙實驗到底是真是假也不要真的去煮可愛的青蛙. 這理論對大多數人來說就是真的, 大多數人就是這樣, 即使環境慢慢地在變化, 除非你擁有超高自覺超高敏銳度, 否則你就會適應了環境的變化, 無感. 無感究竟是好還是不好, 其實也不能一概而論, 還是要看針對什麼事; 在工作上, 當你慢慢適應愈來愈有挑戰性的任務, 相對地你能力也正一步步提升. 而如果是慢慢沉溺於懶散, 只想享樂, 那這種無感就有如那青蛙到時恐怕要跳都跳不出.

 

時間就是一種對我們的考驗, 當你美國時間還很多的時候, 無感. 等到你發現水已經很燙的時候, 才發現天哪! 時間什麼時候跑得這麼快, 比我跑百米還快. 我根本一天有48小時的話也不夠用, 可能要96小時勉強還可以用. 等到你有這層覺悟, 通常是也有一定年紀的時候了. 這時也許就會常常回憶起過去美好的時光...我如果那時候多多運動鍛鍊身體多好, 我如果多去充實相關的專業技能提升自我戰鬥力多好..... 這一切在現在只有在你幻想中才會出現>_<

 

我要對時間懺悔, 我要對時間認錯, 請原諒我的無知, 我浪費了擬給我的寶貴寶藏, 從今爾後我要好好珍惜剩下的寶藏省著點用, 我保證絕對會很有感不會再無感… 

文章標籤

極光藍海 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

Close

您尚未登入,將以訪客身份留言。亦可以上方服務帳號登入留言

請輸入暱稱 ( 最多顯示 6 個中文字元 )

請輸入標題 ( 最多顯示 9 個中文字元 )

請輸入內容 ( 最多 140 個中文字元 )

reload

請輸入左方認證碼:

看不懂,換張圖

請輸入驗證碼